Este texto é uma tradução/adaptação do artigo User Interface Design Principles for Web Applications, de Aral Balkan. Apesar de o artigo tratar de princípios de design para aplicações web, muitos destes princípios podem ser aplicados de maneira semelhante no desenvolvimento de aplicações desktop.
Parte 1 – O usuário
- O cliente não é o usuário
Os clientes muitas vezes têm a certeza de que sabem exatamente quais são as necessidades dos usuários finais do sistema. Mas não é sempre que isto ocorre, simplesmente porque o cliente – na grande maioria dos casos – não é o usuário final, portanto, como ele pode saber exatamente o que o usuário final quer? - Não dê ao cliente o que ele pensa que o usuário final quer
Uma aplicação deve atender às necessidades do usuário final. Tendo em vista que o cliente não sabe o que o usuário quer, quando tentamos atender somente ao cliente podemos estar criando uma base não muito sólida para a nossa aplicação se desenvolver. Ou seja, o cliente pode estar feliz inicialmente, mas com o tempo os problemas começarão a aparecer, usuários irão reclamar para o cliente, e ele começará a pedir mudanças no sistema.
Concluindo: Quando estivermos projetando uma aplicação, devemos ouvir o usuário, descobrir quais os problemas que ele tem e como podemos resolvê-los. - Você não sabe o quê o seu usuário deseja
Simplesmente porque a cada nova aplicação que desenvolvemos, os usuários mudam, e consequentemente, as suas necessidades também mudam. Então quem sabe o que os usuários querem? - Somente os usuários sabem o que eles querem
Este é um conceito tão básico que muitas vezes é esquecido pelos desenvolvedores de software. Somente os usuários de uma aplicação sabem o que funciona bem e o que não funciona. Devemos ouví-los sempre.
Para saber mais
3 Comentários
Junho 19, 2008 às 4:46 pm
[...] Sobre o autor Princípios de Design de Interface Gráfica – Parte 1/4 [...]
Junho 23, 2008 às 6:06 pm
[...] terceiro de uma série de posts sobre princípios de design de interface gráfica. No primeiro post discutimos a importância do usuário e no segundo falamos sobre testes de usabilidade. [...]
Julho 18, 2008 às 10:55 am
[...] Jump to Comments E chegamos ao final do artigo sobre princípios de design. Na primeira parte discutimos o usuário, na segunda os testes de usabilidade e na terceira os princípios e boas práticas de [...]